Actionbound'i liikumismäng 2. ja 4. klassile
19. jaanuaril toimus 1. tunni ajal 2. ja 4. klassi liikumismäng kasutades Actionbound keskkonda. Jagasime õpilased paaridesse nii, et koos olid enamasti 2. ja 4. klassi õpilane. Tahvelarvuti ekraanile hakkasid õpilastele järjest tulema erinevad küsimused ja ülesanded, millele vastamiseks tuli veidi ka Kullamaal ringi liikuda. Esimene ehmatus tabas õpetajaid siis, kui õpilased hakkasid tulema kividega. Selgus, et õpetaja oli jätnud uue versiooni veebis kinnitamata ning seetõttu ilmusid ekraanile eelmise mängu ülesanded. Viga sai kiiresti parandatud ning alustasime uuesti.